Dystopia Network
DEVBLOG VI: El Viaje

DEVBLOG VI: El Viaje

¡Hola a todos!

La verdad es que han pasado CINCO (5) MESES desde el último Devblog, ni más ni menos. Qué poca vergüenza volver ahora a dar la cara, ¿eh? Pues sí. ¡Aquí estoy de vuelta!

🏃‍♂️ Un Sprint a Quinta Marcha

Estos meses la verdad es que han sido absolutamente FRENÉTICOS. El equipo ha metido quinta marcha y toda esta cantidad de trabajo condensada en este tiempo se ha sentido como un sprint con todas las letras. Por si os habéis perdido algo, mirad todo lo que hemos logrado sacar adelante:

  • Pases y Mapas de Temporada: Varios ciclos completos de contenido fresco.

  • Expansión del Mundo Pokémon: Fakemon nuevos, la llegada de las Megas del ZA y múltiples arreglos de mecánicas.

  • Cosméticos y Personalización: Un sistema completamente nuevo de cosméticos y Nameplates para que os veais increíbles.

  • Competitivo y Desafíos: Torneos, la nueva Zona de Entrenamiento Extremo y gimnasios gestionados directamente por vosotros, los jugadores.

  • Eventos y Diversión: Eventos de todo tipo, minijuegos como BlockParty y Defiende la Villa.

  • Showdown: ¡Nuevo servidor de Showdown con un enfoque completamente diferente al survival!

  • Y seguro que algo se me queda en el tintero...

Hemos visto que todo este sudor ha merecido la pena. En general, todas las novedades han tenido muy buena recepción y el crecimiento de la comunidad ha ido de la mano con todo este contenido. ¡El trabajo al final tiene su recompensa! Si bien todo lo que hemos hecho tiene cierto margen de mejora (como todo en esta vida), estamos realmente muy contentos con el nivel de calidad y pulido que hemos alcanzado. (Hablando en plata: ¡Qué pasada es Ciudad Festa! ¿Verdad?).

‼️Transparencia ante todo: El bajón de primavera

Sin embargo, hay que ser realistas y transparentes con vosotros. Tras estos meses de un crecimiento increíble, hemos notado que, más o menos desde mediados/finales de marzo, el ritmo se ha ido ralentizando y la media de jugadores simultáneos ha ido en descenso. No os vamos a mentir, sabíamos que esto podía pasar y es un ciclo totalmente normal en la vida de un servidor. De hecho, se nos han juntado varios factores de golpe:

  • La vida real aprieta (¡Exámenes!): Muchos de vosotros estáis ya hasta el cuello con exámenes finales, la universidad, preparativos para Selectividad... Ya sabéis lo que siempre decimos: ¡los estudios y la vida real van primero!

  • El factor "tocar césped": Por fin ha llegado la primavera, los días son más largos, hace buen tiempo y, lógicamente, apetece mucho más salir a la calle a que os dé el aire que quedarse frente a la pantalla.

  • El enfriamiento del "boom" general: Se ha notado una bajada de interés global en el nicho de Pokémon en Minecraft. El mod de Cobblemon lleva ya unos meses sin actualizarse y las grandes series de los YouTubers han terminado, lo que se traduce en un bajón generalizado y menos gente nueva buscando este tipo de experiencia.

  • La salida de Pokémon Champions: ¡No vivimos en una cueva! Sabemos que este lanzamiento ha pegado fuerte, es la gran novedad ahora mismo y es totalmente lógico que muchos estéis invirtiendo vuestras horas en probarlo y exprimirlo.

  • El merecido descanso: Tenemos jugadores que llevan meses entrando a diario y dándolo absolutamente todo en nuestro servidor. Tras tantas horas de vicio continuado, es natural y supersano tomarse un respiro temporal para no acabar "quemados".

Todo este cóctel hace que la actividad baje un poco en esta época del año. Pero que no cunda el pánico: lejos de desanimarnos, esto nos sirve para tomar perspectiva y coger impulso. Ya estamos analizando cómo darle la vuelta a la tortilla para seguir ofreciéndoos la mejor experiencia posible y tener el servidor a punto de caramelo para cuando tengáis ganas de volver a viciar a tope.

🫂 Cambios en el Equipo: Gracias, LirhygonD

Y hablando de transparencia, quiero aprovechar este Devblog para comunicaros un cambio importante a nivel interno. LirhygonD ha dejado de formar parte del equipo de Owners. Administrar y desarrollar un servidor de este tamaño quema muchísimo, y Lir necesitaba dar un paso a un lado para tomarse un merecido respiro. No queremos que penséis nada raro, hay cero dramas y cero malos rollos.

Ya sabéis que Lir ha aportado cantidades industriales de Fakemon y de Skins de Pokémon espectaculares, así como múltiples arreglos vitales en el código. Desde que entró en el equipo, su dedicación ha permitido meter un impulso en la variedad de Skins en la mejora de exploración y nos ha ayudado a llevar el servidor al siguiente nivel. Su huella y su arte se quedan con nosotros en el servidor. ¡Te deseamos lo mejor en esta nueva etapa, Lir, y gracias por todo tu trabajo!

🗺️ El Futuro: Lo que se viene

El viaje continúa y el equipo sigue trabajando a tope. Para ir abriendo boca de cara a los próximos meses, aquí tenéis un adelanto de nuestra hoja de ruta:

  • 🎂 ¡Aniversario del Servidor! (Marcad el 25 de abril en vuestros calendarios, porque se vienen cositas).

  • 🎮 Servidor dedicado para los Minijuegos del Mapa de Temporada. ¡Menos bugs y más disfrutables!

  • 🤝 Sistema de Organizaciones y eventos exclusivos entre Equipos de jugadores.

  • 🏔️ Terminar el Monte Batalla. Lanzaremos las Áreas faltantes, incluiremos recompensas exclusivas y un nuevo sistema de "King of the Hill" para el Nivel 100.

  • ⚔️ Showdown al Siguiente Nivel: Implementaremos Rankeds y una herramienta para poder "crear" vuestros Pokémon directamente desde ahí.

  • ☁️ Nuevo servidor centrado en Skyblock.

Por supuesto hay muchas cosas que nos reservamos para nosotros mismos. ¡El factor sorpresa lo tendréis ahí!

¡Gracias a todos por acompañarnos en este increíble viaje de desarrollar un servidor y por leer nuestras experiencias (y locuras) en el proceso! Nos vemos en el servidor.

Escrito par Kile
hace 4 meses
DEVBLOG VI: El Viaje
Escrito par Kile
hace 4 meses
Últimas noticias
DEVBLOG VI: El Viaje

16/04/2026

DEVBLOG V: Las piedras por el ...

13/11/2025

DEVBLOG IV: ¡Estamos llegando...

04/10/2025