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Travesía de la Victoria

La Travesía de la Victoria es un desafío de competitivo en el que los entrenadores pueden enfrentarse a 8 Líderes de Gimnasio y 4 Altos Mando para conseguir sus medallas y poder enfrentarse al vigente Campeón. Al derrotar al Campeón el Entrenador puede tomar ese título, proclamándose como nuevo Campeón de la Liga. El proceso se debe realizar en el siguiente orden:

  • Conseguir al menos 8 medallas venciendo a los Líderes de Gimnasio, en cualquier orden.
  • Conseguir derrotar a los 4 miembros del Alto Mando, en cualquier orden.
  • Derrotar al viegente Campeón.

Durante este proceso se deberán respetar ciertas normas que tienen como principal objetivo fomentar el juego limpio, la diversión y el respeto mutuo entre todos los jugadores de la comunidad.

  • Actitud deportiva: Se espera que los jugadores acepten los resultados con madurez, respeten las reglas y eviten por completo cualquier comportamiento tóxico.

  • Respeto comunitario: Queda estrictamente prohibido intentar obtener ventajas injustas, ocultar información relevante a los líderes o aprovechar posibles vacíos legales en la normativa.


Normativa General de Gimnasios

1. Restricciones de Equipo

El equipo del retador no puede incluir más de dos Pokémon que cumplan con alguna de estas condiciones:

  • Sean de un tipo súper efectivo contra el tipo principal del gimnasio (Esto aplica tanto a Teras como a ataques/movimientos/habilidades que modifiquen el tipo del Pokémon durante el combate).

  • Sean inmunes al tipo principal del gimnasio.

2. Normas Específicas

El formato de los combates y las reglas adicionales quedan a total elección de cada líder. Podréis encontrar estos detalles en la normativa específica de su respectivo gimnasio. Sin embargo, únicamente las normas que estén publicadas de forma oficial serán de obligado cumplimiento.

Al ser formatos de competitivo estará prohibido usar objetos curativos como Pociones, Revivires o Restaurar Todo.

3. Tiempos de Espera (Cooldown)

Tras finalizar un combate de gimnasio (ya sea con victoria o derrota), el retador deberá esperar un mínimo de 24 horas antes de poder volver a enfrentarse al líder del gimnasio que fue retado, es posible enfrentarse a 2 gimnasios dentro de dicho cooldown, el cual comienza al retar 1 gimnasio.

4. Equipos del Líder

El líder de gimnasio podrá tener hasta 3 equipos preparados y utilizarlos según crea conveniente. La única condición es que dichos equipos se mantengan íntegros y sin alteraciones.


Reglas de Conducta

El respeto entre los jugadores y los líderes es absolutamente innegociable. Queda terminantemente prohibido:

  • Insultar o faltar al respeto.

  • Provocar a otros usuarios.

  • Discutir o cuestionar las decisiones del líder durante el transcurso del combate.

Los Líderes de Gimnasio son personas, no NPCs. El trato educado y cordial es imperativo.

Resolución de conflictos y aspectos técnicos:

  • Cualquier conflicto o desacuerdo deberá resolverse fuera del combate y, en caso de ser necesario, contando con la mediación del Staff.

  • El resultado dictaminado al finalizar el combate es definitivo.

  • En caso de bug, desconexión o error técnico evidente, el combate podrá repetirse únicamente si ambas partes y el Staff lo consideran oportuno.

Excepciones: Ningún líder tiene la autoridad para levantar los vetos o las restricciones generales (ni siquiera durante eventos especiales), salvo que cuente con la autorización expresa de la administración del servidor.


RETAR AL LÍDER POR LA MEDALLA

Cualquier jugador de la comunidad puede desafiar a un líder para intentar conseguir su medalla, siempre y cuando cumpla con los siguientes requisitos:

  • Poseer el rango Trainer.

  • Haber completado al menos una ruta (será obligatorio mostrar las medallas correspondientes).

  • Asegurarse de que el líder haya anunciado públicamente que se encuentra disponible para aceptar retos.

  • El enfrentamiento se disputará a un solo combate (BO1).

Para ello acude a la caseta de la Travesía de la Victoria en Ciudad Centallia (en /start), al lado del Centro Cívico. Ahí encontrarás un teletransporte a todos los gimnasios. Una vez en el gimnasio, mándale un /msg al Líder. Te contestará para afrontar tu reto.

Consecuencias del resultado:

  • Si el retador gana: El líder hará entrega de la medalla correspondiente y el nombre del ganador se inscribirá de forma obligatoria en el registro oficial.

  • Al finalizar el combate (gane o pierda) se aplicará el tiempo de espera mínimo de 24 horas antes de poder realizar dos nuevos intentos con dos líderes diferentes.


DESAFÍO AL ALTO MANDO Y AL CAMPEÓN

Los jugadores podrán enfrentarse a la Élite 4 sin necesidad de completar los combates de forma consecutiva en una misma sesión, permitiendo así una mayor flexibilidad para coordinar horarios entre los distintos miembros.

Asimismo, estará permitido realizar cambios en el equipo entre combates para adaptarse a la normativa específica de cada uno.

Sin embargo, el progreso dentro de la Élite 4 deberá ser consecutivo en cuanto a victorias. Esto implica que:

  • El jugador deberá derrotar a los 4 miembros del Alto Mando de forma consecutiva para completar el desafío. Si lo consigue, podrá enfrentarse al Campeón.

  • En caso de ser derrotado en cualquier combate, el intento se considerará fallido.

Si un jugador pierde tras haber derrotado previamente a uno o más miembros:

  • Deberá entregar las medallas obtenidas durante ese intento al miembro del Alto Mando o al Campeón que le haya vencido.

  • Deberá esperar un mínimo de 24 horas antes de volver a intentarlo con el mismo o probar con otro Alto Mando.

Existe un sistema interno entre los líderes que permite el ascenso al Alto Mando. Debido a esto, si un jugador ha obtenido una medalla de un miembro de la Élite 4 y este es posteriormente sustituido al haber perdido la titularidad, la medalla anterior perderá su validez. El objetivo de esto es que, una vez comenzado el reto del Alto Mando, se deba completar lo antes posible, ya que las plazas son muy codiciadas por el resto de la plantilla de líderes.


RETAR AL LÍDER POR LA TITULARIDAD DEL GIMNASIO

Si un jugador aspira a arrebatarle el puesto a un líder de gimnasio actual, deberá cumplir con todos estos requisitos previos:

  • Haber obtenido todas las medallas oficiales del servidor.

  • Tener su propio estadio preparado para asumir el cargo.

  • Solicitar el reto de manera formal a través del canal designado para ello.

  • Coordinar previamente la fecha y la hora del combate con el líder actual.

(Nota: Los miembros del Alto Mando no pueden ser desafiados mediante este sistema. Solo los actuales líderes de Gimnasio tienen derecho a retar al Alto Mando).

Formato del Reto por el Gimnasio

  • Sistema de combate: El enfrentamiento se llevará a cabo al mejor de cinco combates (BO5), respetando estrictamente las normas del gimnasio que se desea reclamar.

  • Restricciones de equipo: El aspirante está obligado a utilizar un equipo Monotipo (formado única y exclusivamente por Pokémon del mismo tipo que el gimnasio por el que compite).

    • El líder actual podrá combatir con su equipo habitual o preparar uno nuevo, siempre que respete su propia normativa.

    • Importante: Ninguno de los dos jugadores podrá cambiar de equipo entre los distintos combates que componen el BO5. La estrategia inicial elegida por ambos será definitiva.

  • Supervisión: Todo el reto deberá contar con la presencia y supervisión de miembros del Staff o Moderación para garantizar el juego limpio. Si surge alguna incidencia técnica, será el Staff quien evalúe la situación y determine cómo proceder.

  • Resolución:

    • Si el aspirante gana el BO5, será coronado inmediatamente como el nuevo líder del gimnasio.

    • Si el aspirante pierde, deberá entregar todo su medallero al líder y volver a conseguir todas las medallas. Una vez las haya recuperado, podrá volver a retarle.

    • La decisión final tomada tras el enfrentamiento será inapelable.


 



 

Historial del Campeón de la Liga

Nombre Fecha de Inicio Fecha de Fin
Pachi_Victory 08/05/2026 -

 




 

Historial del puesto de Líder de Gimnasio

Nombre Fecha de Inicio Fecha de Fin
Dr_Cafeina 06/04/2026 -

 




 

Historial del puesto de Líder de Gimnasio

Nombre Fecha de Inicio Fecha de Fin
Quike77 06/04/2026 -

 




 

Historial del puesto de Líder de Gimnasio

Nombre Fecha de Inicio Fecha de Fin
Nekix3 18/04/2026 -

 




 

Historial del puesto de Líder de Gimnasio

Nombre Fecha de Inicio Fecha de Fin
jorgedinamic 06/04/2026 29/06/2026
Foxitronn 29/06/2026 -

 




 

Historial del puesto de Líder de Gimnasio

Nombre Fecha de Inicio Fecha de Fin
Akisita20 06/04/2026 23/07/2026
Alexito_Comunica 23/07/2026 -

 




 

Historial del puesto de Líder de Gimnasio

Nombre Fecha de Inicio Fecha de Fin
Orioltron 06/04/2026 -

 




 

Historial del puesto de Líder de Gimnasio

Nombre Fecha de Inicio Fecha de Fin
LirhygonD 06/04/2026 29/04/2026
Neko_N7 08/05/2026 -

 




 

Historial del puesto de Líder de Gimnasio

Nombre Fecha de Inicio Fecha de Fin
Sabriiina6064 06/04/2026 -

 




 

Historial del puesto de Líder de Gimnasio

Nombre Fecha de Inicio Fecha de Fin
Davjp97 06/04/2026 -

 




 

Historial del puesto de Líder de Gimnasio

Nombre Fecha de Inicio Fecha de Fin
LynnLynnLynn 06/04/2026 -

 




 

Historial del puesto de Líder de Gimnasio

Nombre Fecha de Inicio Fecha de Fin
SrLuc 06/04/2026 30/06/2026
skyworld21 30/06/2026 -

 




 

Historial del puesto de Líder de Gimnasio

Nombre Fecha de Inicio Fecha de Fin
Mikyx577 06/04/2026 22/07/2026
Gamstitop28 22/07/2026 -

 




 

Historial del puesto de Líder de Gimnasio

Nombre Fecha de Inicio Fecha de Fin
Almajalejo08 06/04/2026 04/06/2026
sergiogallego 04/06/2026 -

 




 

Historial del puesto de Líder de Gimnasio

Nombre Fecha de Inicio Fecha de Fin
Biguiinho 06/04/2026 -

 




 

Historial del puesto de Líder de Gimnasio

Nombre Fecha de Inicio Fecha de Fin
hasuyama1301 06/04/2026 -

 




 

Historial del puesto de Líder de Gimnasio

Nombre Fecha de Inicio Fecha de Fin
Kitian74 06/04/2026 29/04/2026
pablopx18 10/05/2026 -

 




 

Historial del puesto de Líder de Gimnasio

Nombre Fecha de Inicio Fecha de Fin
Voraz031 06/04/2026 22/07/2026
Kronitus 22/07/2026 -

 




 

Historial del puesto de Líder de Gimnasio

Nombre Fecha de Inicio Fecha de Fin
SrtoJoelma 06/04/2026 20/04/2026
xXdavizZz 08/05/2026 16/07/2026
Materchieft66h 16/07/2026 -